La plataforma de videojuegos Roblox ha desmentido rotundamente la noticia que afirmaba que la empresa estaba implementando el token XRP de Ripple como una opción de pago para compras dentro de sus juegos.
La noticia se difundió ampliamente después de que BitPay, un procesador de pagos en criptomonedas, publicara un tweet asegurando que los usuarios podían usar XRP para realizar pagos en juegos compatibles con Xsolla, mencionando específicamente a los populares juegos gratuitos Roblox y Smite.
Sin embargo, la falta de verificación y la ausencia de una fuente confiable llevaron a Roblox a negar esta afirmación.
A pesar de que Xsolla, una empresa que gestiona pagos para videojuegos, es uno de los proveedores de pagos de Roblox, no permite el uso de monedas digitales como Bitcoin o XRP para transacciones.
Decrypt, un medio de comunicación, realizó una prueba rápida de las opciones de pago disponibles en Roblox y confirmó que las únicas opciones disponibles en los Estados Unidos son tarjetas de crédito, tarjetas de débito, tarjetas de regalo, PayPal, Venmo, Klarna, pagos de CVS Pharmacy y Paysafecard, una tarjeta de prepago. Esto refuerza la afirmación de que Roblox no acepta criptomonedas para transacciones.
El CMO de BitPay, Bill Zielke, también reconoció el error y anunció futuros tweets sobre comerciantes que aceptan criptomonedas. Además, el equipo de Xsolla, una empresa que ha estado proporcionando soluciones comerciales y de pago para desarrolladores y editores de videojuegos desde 2005, aclaró que no tenía relación con la publicación eliminada de BitPay.






